lunedì 25 settembre 2017

LCS Praesidium Centrale

Da questa stagione, il circuito, come sapete, si è allargato a comprendere un gran numero di nuove attività; non solo Yu-Gi-Oh!, ma anche Magic the Gathering, eSports (Heartstone, League of Legends, etc.etc.). L'aumento dei nostri ambiti di interesse ha anche portato a un gran numero di dati aggiuntivi da memorizzare, tra cui statistiche, punteggi e tessere.
Mentre cercavo una maniera di risolvere i nuovi problemi, ho pensato che forse potevano essere un occasione per migliorare la vita al Circuito e ai suoi giocatori, automatizzando buona parte delle operazioni che prima eravamo costretti a gestire manualmente.